En mi opinión en Medina
sólo hay 5 o 6 héroes que de verdad son Héroes. Los
demás, aunque sean 116 deberían ser Ratas o Comadrejas o
Hienas. O cualquier cosa rastrera que se arrastre por el suelo y lugares
similares. Puede que esta crítica sea fuerte. Lo es, he de admitirlo.
Pero está sustentada por la experiencia. Hace tiempo, un jugador
llegaba al nivel 116 y ahí se quedaba. No había nada más
que hacer. Se buscaban el mejor equipaje y ya está. Ayudaban a los
otros jugadores para matar al aburrimiento, pero era muy aburrido. A los
IMPs del Medina se les ocurrieron 2 ideas, entre otras. La primera, que
de nivel 60 para arriba los jugadores se podrían matar entre ellos
en cualquier parte del Mud (menos en zonas safe, claro). Esto fue una magnífica
idea. Pero... según se mire. Si la idea era que los héroes
se pegaran entre ellos, de acuerdo, la idea es perfecta. Un aplauso. Lo
que no tiene honor es que los 116 maten a los de nivel 60 o los 80... etc...
Personalmente esto me vino muy bien, porque yo era nivel 84 cuando pusieron
esta norma. Como a partir de nivel 80 se ganan px, con muertes PK, pues...
subí muchos niveles con sangre ajena. Esos sí eran días...
je je, caían los héroes de 2 en 2...
Había respeto, se respiraba
tensión en el ambiente... en definitiva esta idea es un 10 para
los IMPs. La otra idea de los dioses fue que los jugadores de nivel no-me-acuerdo-de-cual-es-pero-cercano-al-70-fijo-que-si
hacia arriba, podían entrenar la vida, el mana y el movimiento.
Esto es un arma de doble filo. Por una parte es algo más que los
héroes pueden hacer para matar el rato. Pero por otra hace que ya
no pueda matar a 2 héroes de golpe. Con esto el respeto hace una
caída en vertical hacia abajo. Y eso no es todo. Viendo el panorama
que hay en los niveles superiores... los jugadores PK de bajo nivel, se
dedican a entrenar la vida ellos también para que al subir no los
maten. O lo que es más grave, hay héroes que se bajan de
nivel para poder ganar experiencia más fácilmente y poder
subir la vida más rápidamente. Esto desemboca en que los
combates no sean rápidos y que la gente busque maneras poco comunes
de hacer que la víctima no escape. Como por ejemplo que un grupo
de 7 héroes vayan a por uno en concreto. En otros tiempos ese héroe
podía llevarse por delante a medio grupo. Ahora no. Sobre todo molesta
la forma de actuar. Te atacan cuando estás matando a un mob... o
te pillan y te hacen zancadillas... esta idea es un 0 para los IMPs de
Medina. Pero qué se le va a hacer.
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