Detalles que muchos muds dejan
en el tintero, están resueltos aquí, como por ejemplo lo
que veíamos anteriormente en Medina, lo del equipaje. Es interesante
observar que se pueden llevar 2 armas, si quieres y que se pueden meter
hechizos dentro de los objetos. La mejora del personaje se lleva a cabo
de forma muy diferente a la de otros muds, ya que aquí hay que decapitar
a otros jugadores. Se puede disparar flechas, con un arco. Algo digno de
mención es que hay estilos de lucha, y que se puede mejorar el manejo
de cada tipo de arma, de cada estilo, de cada escuela de magia... Los hechizos
se aprenden de pergaminos o te los puede enseñar otro jugador.
Las resistencias. Las resistencias
permiten a un jugador reducir el daño que recibe de cierto tipo
de ataques. Por ejemplo la resistencia al fuego, a los rayos... Cada grado
de resistencia protege de un 10% del daño recibido.
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