Lección 4. El mundo, más alla de mis ojos. Comunicación.
 
Con lo anterior ya deberías tener una idea de qué y cómo eres, y lo que tienes. Una vez tomado conciencia, ocupemonos del mundo exterior. Para ver dónde estas, usa el comando MIRAR. Si pones MIRAR cosa o MIRAR personaje, tendrás información adicional. Por ejemplo, puedes mirar una espada para "sacar algo de información" o mirar a otro jugador para ver qué armadura lleva puesta. Si pones MIRAR a secas, verás la habitación en la que estás. Un consejo: lee atentamente, todas y cada una de las cosas que haya en las habitaciones. Al menos al principio, para aprender cosas. Si tenías puesto el Autoexit, podrás ver las salidas disponibles que tienes. En Medina, para moverte, usa los 4 puntos cardinales, o arriba o abajo. Puedes ir hacia el NORTE, SUR, ESTE, OESTE, ARRIBA, ABAJO, simplemente escribiendolo, por ejemplo, para ir al norte, escribe NORTE. Bueno, ya has conseguido moverte!, si escribes SUR, obviamente, vuelves donde antes (aunque no siempre es así :)))  ). Por el momento no te preocupes mucho, ya que estás en la Escuela de Mudders, que es una zona, donde te enseñan los comandos más útiles. En cierto modo es lo mismo que estoy haciendo yo ahora :). Prueba otros comandos, como DORMIR, DESPERTAR, DESCANSAR, LEVANTAR. Con ellos recuperaras, tu vida, tu mana y tu movimiento más rápido, aunque... si duermes no sabrás si alguien o algo entra en tu habitación, así que vigila dónde duermes (No dormirías en mitad de la calle, no?). Para ver las salidas disponibles, sin tener que mirar la habitación escribe SALIDAS. Si te pierdes o, en general, quieres volver a la entrada de la Escuela, usa el comando RECALL. Esto consumirá la mitad de tus puntos de movimiento, pero a cambio te trae de vuelta. Es sumamente útil por si te pierdes por ahí. 
Para decir una cosa y que te oigan sólo los jugadores que están en tu habitación, usa el comando DECIR mensaje. En nuestro ejemplo, si ponemos DECIR HOLA, ME LLAMO FISTRO, los demás jugadores de la habitación leerían, Fistro dice HOLA, ME LLAMO FISTRO. Para decir una cosa y la oigan todos los que están en tu zona usa el comando VOCEAR mensaje. Para deir una cosa y que se oiga en todo el Mud, usa los comandos CHARLAR mensaje o GRITAR mensaje. También hay otros canales de comunicación, como JUEGO, PREGUNTAR, CONTESTAR, SUBASTAR... que se usan para usos específicos. Para decirle una cosa a un jugador determinado, no importa dónde esté, usa el comando TELEPATIA nombrejugador mensaje. Por ejemplo para decirle a Fistro la frase ENCANTADO DE CONOCERTE, podrias poner TELEPATIA FISTRO ENCANTADO DE CONOCERTE. Si quieres responder a un jugador, pero no has visto quien era, o para hacerlo de forma más comoda, usa el comando RESPONDER mensaje
Hay otras formas de comunicación, que son los sociales. Si pones SOCIAL, te saldrá una lista de los que hay disponibles. 
Dos comandos de interés son QUIEN y DONDE. Si pones donde, verás una lista de los jugadores que hay en el mismo área que tú y el nombre de la habitación en la que están. Si pones DONDE bicho, si éste está en el área, saldrá el nombre de su habitación. Si pones QUIEN, saldrá una lista de los jugadores (que puedas ver) conectados, y podrás ver su nombre, su nivel, su profesión y su título. Si pones QUIEN AREA, verás, con el mismo formato que la lista anterior a todos los jugadores que estén en tu área. 
 
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